提及鼻祖级别的网络游戏,《石器时代》必然榜上有名,作为曾经带给一代玩家欢乐的游戏,它几乎凭借一己之力开创了一个属于“人宠共斗”的回合制网游时代,无奈因学业、事业等种种因素影响,玩家不得不遗憾离场。直到《新石器时代》的出现,又让他们找到了当年的感动。
这个IP究竟有什么魔力,能让这群玩家如此长情,期待并等待了它如此之久?
前文提过,《新石器时代》是《石器时代》23年后的首款正版手游,这个IP可以说见证了国内互联网的从无到有再到发展壮大,它是很多第一代网民最先接触到的网络游戏,是第一个投入真情实感的虚拟世界,也是最早的网络社交平台,在这里发生了无数的故事,见证了的他们的青春。
不夸张的说,《石器时代》开创了一个时代,一个“回合制网游”的时代,如今的很多作品的玩法、内容架构上,基本都或多或少的借鉴了它的设计。《石器时代》最先开创了“人+宠5V5”的战斗系统,以家族为单位的网络游戏社区,自由度极高的开放游戏世界,丰富多彩的史前宠物等等,都是在那个时代新潮而有趣、放在如今依旧毫不过时的游戏设计。而《新石器时代》在玩法上传承经典的同时,也依据现实做了进化,就以最经典的战斗系统来说,《新石器时代》除了可以与其他伙伴组成队伍共同探险外,同时也顾及到单人游戏时玩家的游戏体验,单人玩家最多能够达到1人5宠,完全可以一人成军,你需要调配好每只上阵宠物的功能,互相配合达到战力最大化,更是考验你对于的游戏战斗体系的理解程度。
最为重要的一点是,《石器时代》本身的游戏素质在那个时代几乎是鹤立鸡群的存在,Q萌的游戏画风本就独树一帜,原始与科技交融的游戏世界观更是前所未见,之前提到的游戏玩法细节上又打磨的非常充分,因此在当年《石器时代》成为了总市占率近4分之1的独角兽产品。
但毕竟时间久远,当时游戏的画风独特不假,但是碍于技术条件,当年的画面以如今的眼光来看已经略显粗糙,而《新石器时代》又在这个基础上完成了全面的品质进化,不仅画风在3D化之后更加的立体精致,也在环境设计、宠物造型上增补了许多之前没有的细节,让玩家记忆中的尼斯大陆变得更加风景宜人,红暴等宠物变的更加威风霸气。
玩法上又将游戏的“自由度”上升到了一个新的层次,不仅宠物的捕捉更加自由,玩家可以通过自由捕获、孵蛋、购买等不同方式获得宠物,同时宠物的培养上也完全自由,通过研究、性格、改造、符文等不同的培养路径形成只属于你的独特属性,再配上无固定职业设定的角色和属性之间的克制关系,让玩法上极具策略深度。相较于市面上回合制网游质量的参差不齐,《新石器时代》无论是玩法的策略深度上,还是风格的独具特色上的,都位于行业的金字塔尖儿上,而之前市面上蹭《石器时代》IP的作品不少,质量上也是良莠不齐,《新石器时代》的出现则彻底给这些杂音划上了休止符,作为该IP首款正版手游,《新石器时代》无论在是情怀还是游戏素质上,都是“原始人”的第一选择。
正所谓念念不忘必有回响,如今《新石器时代》的总预约人数已经突破了200万大关,并且还在以一个肉眼可见的速度飞速增长,毕竟一个情怀和品质兼具的新作品,又有谁会不爱呢?
那么在座的原始人们,你们是否做好准备,重返那片神秘又温馨的尼斯大陆了呢?
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