作为动作游戏的热门分类之一,横版格斗游戏一直有着大量玩家拥趸,从街机到主机,再到PC端游、直至当下最热门的移动平台,横版格斗游戏的热度从来没有降低过,玩家群体也一直在,但很遗憾的是,从十年前《时空猎人》为横版格斗手游奠定基础开始,横版格斗手游就罕有精品出现,到了近几年发展甚至直接陷入停滞,反而是作为横版格斗手游鼻祖的《时空猎人》累经十年不倒,堪称手游界的常青树之一。
《时空猎人》是可以被称为现象级的横版格斗手游,但十年过去了,其画面效果确实已经和时代脱节,不太符合当下玩家的审美了,因此,为了让经典再次焕发新生,《时空猎人3》应运而生,6月初笔者有幸参与了游戏的封测,感触颇多,随笔一二,仅供参考。
华丽的格斗画面、流畅的操作手感、硬核的格斗体验,是《时空猎人3》留给我的第一印象,在3D引擎加持下,游戏场景效果非常出色,技能特效表现力也达到很高水准,华丽与柔和并存,对感官的刺激并不那强烈,但是视觉体验有了质的提升。
而所谓的最硬核,就体现在格斗系统上,得益于3D模式下角色和怪物的立体建模,游戏的打击感和受击反馈得到了进一步的增强,这让横版格斗游戏中经典的PVP决斗体验变得非常出色,虽然游戏虽然作为一款格斗游戏,仅有4个技能按键+1个普通攻击,但是三段技能连招、浮空连击及二段连击,还有终结技和闪避受身等设定,让《时空猎人3》仍然拥有最硬核的格斗体验。
偏向二次元的立绘画风和3D角色建模,都有很高水准,游戏中高科技改造机器人圣女泽萝、手持大锤霸气而可爱的猫女伊西丝,还有高傲冷艳的女王等等,每一位角色从立绘到3D建模风格统一,颜值出众,毫不逊色于当前顶流的二次元动作手游。而作为横版格斗手游,其横版固定视角下的3D技能特效,却让我眼前一亮,相信这一点一定能带给玩家超有新鲜感的视觉体验。
《时空猎人3》的故事是全面重置的,游戏世界观的基调,就是前作的平行宇宙,同样的阿达拉星球不一样的世界,新世界更偏向于科技侧文明。虽然时空裂隙重启,零点星能带来的破坏,改变了整个星球的发展轨迹,但是这个世界的人类,还是用科技征服了零点星能,新一代的时空猎人也是以利用星能为主,武器装备也都带着浓浓的轻科幻色彩。
说起来,笔者在游戏中还发现一个很好玩的细节,作为一名强大的输出猎人,枪械师的输出技能涵盖了手枪、机枪、狙击枪、激光炮和电磁炮等,甚至还有原子弹这种大杀器,但其实还是现实存在的科技,反而一位治疗型猎人,不但有能量罩这种装备,还有浮游炮这种高达世界的高科技,属实是有趣。
把上面的特色汇总起来形容,《时空猎人3》就是一款最硬核的二次元轻科幻横版格斗手游,游戏既有前作的经典要素,也有创新和升级后的新元素,可以说,这款游戏在传统和创新之间搭起了一座跨越时空的桥梁,十年前《时空猎人》标志着横版格斗手游诞生,十年后《时空猎人3》或让横版格斗手游迈向全新的时代。
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