今年8月份早些时候,有款名为《环形战争》的暗黑风战棋手游,进行了游戏的第三次测试,也正是这次测试,让《环形战争》解锁了一个“最硬核战棋”手游的称号!
其中原因,说起来让人流泪!
与火焰纹章那种真实希望系统不一样的是,《环形战争》这个游戏,是在战斗里面增加了“浸染值系统”,也就是战棋游戏玩家比较熟悉的san值。
游戏中的角色,无论敌我,每分每秒都在受到这个数值的影响,敌人浸染值过高,还会直接变身更高更强,直接拿捏玩家。
三次内测的时候,很多《环形战争》的玩家就在抱怨游戏难度是不是太高了点,官方也发表了申明,表示会进行难度调整。
现在游戏迎来了公测,现在这个版本的游戏难度,变成什么样了呢?
答案喜大普奔,终于降低难度了,但是也更有趣了。
公测后游戏不仅针对主线关卡降难度,浸染值系统进行了调整。之前紧张的200点浸染值被增加到400点,并且DEBUFF也可以通过良好的性格抵挡掉一部分,终于看到一点容错率了。
对于资深战棋玩家来说,上难度绝对不是问题,但是你要给机会。
《环形战争》这方面加入了悔棋机会,玩家可以不限次数地和电脑巅峰对决。
每次有超难关卡被大家攻克,总有人会到各大论坛炫耀,有的还会给其他玩家上课,这种相互帮助互相讨论的游戏氛围,也让这游戏获得了更多人的关注。
同时,《环形战争》同样也让很多硬核玩家,找到了战棋游戏的挑战乐趣之处,一种对于策略尽在掌握的成就感油然而生。
只要官方能够维持现在的游戏趣味性,相信这款游戏毫无疑问会成为新生代战棋游戏的代表,要知道,“最硬核战棋”这个称号,可不是那么容易被大家所承认的。
说得再多,不如玩家们亲自到游戏中一探究竟,还在等什么?正好游戏开测了,拉上好朋友冲一波信仰了。
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